(前期的战力设定,不爱看打斗的可以跳过。-第¢一,墈*书¢枉+ ¢蕞`歆?璋.结+埂+新?筷+)
“你现在没有什么目标吗?”白楚衡突然问道。
苏阳指了一下自己,“我?”
“哈!我可没有什么目标,像个咸鱼一样摆烂而已。”
“对了”
“我现在突破三觉了。”
根据系统的给苏阳的那段记忆中,那个人的实力极为强大,同时掌握了多条修炼道路。
虽然苏阳连他的招式都没来得及施展,就被那些恐怖的鬼手瞬间秒了,但给自己的感悟,完全够自己突破到三觉。
白楚衡再次被震惊的说不出话来。
他是也被别人称为天才的存在,他也清楚苏阳的天赋比他好。
可是,这修炼速度是不是有点太夸张了。
一天之内从二觉的235级突破至三觉,这种事情他根本没有听说过。
白楚衡咽了口水,“你确定?你确定没有骗我?”
苏阳无奈地耸耸肩,“我骗你干嘛,就是和你分享一下。”
说罢,他释放自身的气势,三觉武者显露无疑。
当一名武者选择不使用任何修炼体系的招式时,他的等级实际上就等同于他自身的身体强度。*小¨税^C\M·S? *庚¨鑫*最′快,
随着武者等级的提升,体魄强度也会相应增加,灵力储备也会逐渐增多,以及灵力加持下的各种招式。
为了更清晰地划分武者的实力层次,每一百级被设定为一个境界。
100级~199级的武者便是一觉武者。
一觉的武者便可以觉醒一个流派,而第一个觉醒的流派便是自己的主修流派。
100级~299级的武者便是二觉武者。
当武者达到二觉境界后,便能够觉醒第二种流派。
武者可依据自身特点,进行领悟。
除首个主修流派外,后续觉醒的流派均作为辅修流派 。
300级~399级和400级~499级的武者分别是三觉和四觉。
在正常情况下,这两个阶段仅仅是用于提升自身的灵力与身体素质,无法再觉醒其他流派。
500级~599级便是武圣境界。
达到这个境界后,修炼元素道的武者便可以开始修炼第二种元素,简称二素。
600级~699级就是武神境界。
到达这个境界便可多修炼一个流派。
武神境界特别强大,也特别稀少,平均一万武者才能出现一个武神。^天!禧·晓¨说`徃¢ *免·沸/阅?毒*
每个境界之间的差距非常巨大,就像是跨越了一道难以逾越的鸿沟。在临界时的等级,哪怕仅仅相差一级,都可能会导致实力上的天壤之别。
特别是四觉和武圣的差距。
没有觉醒修炼体系的人,也就是没有选择修炼任何道的武者,被称为未觉醒者或者淬元武者。
未觉醒者就是比普通人强点的人,正常情况下,只要不借助任何外物,未觉醒者连伤到一觉武者很难。
武者完成第一次觉醒后,便可以觉醒并学习流派,这导致未觉醒者完全无法与一觉武者抗衡。
而修炼流派有很多种,修炼最多的被称为主流。
主流有:力道、剑道、元素(金、土、木、水、冰、火、风、雷)道。
气道(念气)、兽道、阵道。
血道、魂道、契约道。
等等。
但是等级高,不代表实战时就比等级低的厉害。
在真实的战斗场景中,存在着诸多需要考量的因素。
需要综合考虑觉醒杀招、修炼之道、装备差距、环境影响以及情报信息差等各种因素。
是否拥有的觉醒杀招至关重要。
没有觉醒杀招就相当于游戏角色没有大招,杀招可能是翻盘的关键。
例如:苏阳觉醒的力道觉醒杀招。(以哪个为原型进行改编就不说了。)
依靠强大的体魄强行越境界击杀了三觉的杨永柱。
如果一方的修炼之道恰好被另一方所克制,那么即使实力相当,也可能在战斗中处于劣势。
例如:梁羽玥的觉醒杀招——冰噬狱火。
这个觉醒杀招可以直接将苏阳的火焰吞噬掉,让苏阳的炎道直接无效,对她造成不